VAMOS A JUGAR

congreso itinerante

2020 – 2021

Conoce al Comité Organizador

¿Qué es Vamos a Jugar 2020-2021?

Es un Congreso Itinerante online que se desarrollará en tiempo real con el apoyo de la plataforma ZOOM  en catorce (14) jornadas mensuales de tres días (viernes, sábado y domingo) en el periodo comprendido del 23 de octubre 2020 al 26 de noviembre 2021.

Propósitos

  • Hacer realidad el “Diplomado en Juego Humano” en todos los participantes que cumplan con el 80% de asistencia a las 14 jornadas que dura el Congreso.
  • ​Abrir espacios de expresión para especialistas, aprendices, empresarios, dirigentes y público en general relacionados con el juego, el juguete y los espacios lúdicos.

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¿Qué temas se abordarán?

23,24,25 octubre 2020

«JUEGO Y EDUCACIÓN»

El juego ha sido el acompañante de la educación por muchos siglos principalmente en edades tempranas.

27,28,29 noviembre 2020

«JUEGO Y MOTRICIDAD»

La motricidad humana se manifiesta también en forma de juego libre y juego estructurado.

18,19,20 diciembre 2020

«JUEGO Y LAS AGRUPACIONES O EMPRESAS»

La importancia del juego en la vida del ser humano ha generado la constitución de organizaciones o empresas para su preservación, promoción y ofrecimiento a la población.

29,30,31 enero 2021

«JUEGO Y CIENCIAS»

Las ciencias han aportado los fundamentos del juego para intentar explicarlo, interpretarlo y comprenderlo.

26,27,28 febrero 2021

«JUEGO Y DEPORTE»

El tránsito de algunos juegos en deportes es signo de la transformación de las sociedades y las culturas.

26,27,28 marzo 2021

«JUEGO Y TRADICIONES»

En diversos juegos se plasman las tradiciones de una comunidad y éstos se convierten en tradicionales cuando tiene raíces de una cultura en particular.

23,24,25 abril 2021

«JUEGO Y ARTE»

El juego es una forma de expresión artística, porque es manifestación del sentido estético del ser humano, el cual empieza “como jugado”.

28,29,30 mayo 2021

«JUEGO Y TECNOLOGÍA»

«JUEGO Y JUGUETE»

«JUEGO, LUDOTECAS Y ESPACIOS LÚDICOS»

 

25, 26, 27 de junio 2021

 

«JUEGO, LUDOPATÍAS Y TERAPIA»

«JUEGO, OCIO Y RECREACIÓN»

 

23, 24, 25 de julio 2021

 

«JUEGO Y POBLACIONES ESPECIALES»

«JUEGO Y CULTURA»

 

EXPOSITORES INVITADOS

JORNADA 9
Juego, Ludopatías y Terapia
Juego, Ocio y Recreación

25, 26 y 27 de junio de 2021

Licenciada
Felisa
Martínez Torres
México

Doctor
Fraulio
Angulo Noriega
México

Maestro
Arnulfo
Vázquez Camarillo
México

Maestro
Macario
Molina Ramírez
México

Maestro
Luciano
Hernando Mercado
Argentina

Licenciado
Fabián
Vilas Serna
Uruguay

Doctor
José Luis
Cervantes Guzmán
México

¿Deseas conocer a los expositores de las Jornadas anteriores?

INSTITUCIONES

UNIPUEBLA

Universidad
de Puebla

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Somos una institución de educación superior enfocada en alcanzar la Excelencia Académica, que forma profesionales emprendedores en un marco de Libertad y Respeto con vocación de servicio y compromiso social. 

ESIAM

Educación Integral
Aplicada

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ESIAM es un centro de investigación con más de 15 años de experiencia en la enseñanza, dedicado a la excelencia educativa de la juventud de México y a la creación e investigación de nuevas tendencias y prácticas educativas de la más alta calidad y un enfoque a la dignidad e individualidad del ser humano. 

UPEL | IPB

INSTITUTO PEDAGÓGICO
«Luis Beltrán Prieto Figueroa»

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La UPEL-IPB, es considerada pionera en la formación y perfeccionamiento de recursos humanos para la educación en las áreas de: Preescolar, lengua y literatura, matemática, ciencias naturales, ciencias sociales, educación física, educación técnica (agropecuaria, industrial y comercio), educación integral, idiomas modernos, educación especial, educación musical (…)

En los estudios de posgrado ofrece una gama de oportunidades de desarrollo del conocimiento en Educación Inicial; Educación Superior; Enseñanza de la Biología, Química, Matemática, Física, Historia, Geografía, Inglés, Lingüística, Orientación, Literatura Latinoamericana; Educación, Ambiente y Desarrollo, Gestión del conocimiento investigativo; Gerencia educacional; Investigación educacional; Currículo; Motricidad Humana; Recreación (…)

CRENO

Centro Regional de Educación
Normal de Oaxaca

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El Centro Regional de Educación Normal de Oaxaca (CRENO), es una institución pública de nivel superior que desde 1924 es un referente importante en la formación de docentes en el estado; se ubica en  calzada de San Felipe del Agua, No. 208, a diez minutos del centro histórico de la ciudad de Oaxaca y actualmente oferta las Licenciaturas  en Educación Física  y en Educación Primaria, ambas en modalidad escolarizada.

En el organigrama institucional destacan las áreas de docencia, investigación, difusión cultural y extensión educativa y las oficinas de psicopedagogía, control escolar y apoyos académicos; cada uno de estos espacios coordina esfuerzos para generar una atención de calidad en la formación de las y los futuros docentes del estado de Oaxaca, así como para la proyección académica  y funcionamiento de la escuela normal.

 MISIÓN:

 Formar profesionales en educación primaria y en educación física que ejerzan la docencia promoviendo el desarrollo de un pensamiento crítico, reflexivo, creativo e innovador; con un alto compromiso social y ético, atendiendo la diversidad cultural, lingüística y multiétnica del estado de Oaxaca.

VISIÓN:

 Ser una institución de educación superior formadora de docentes, cuyos egresados se caractericen por aportar innovaciones pedagógicas y didácticas en su práctica profesional, manteniendo una  perspectiva colegiada, crítica e intercultural, con valores de reciprocidad, tolerancia y principios de igualdad y libertad, comprometidos con las necesidades educativas, sociales, culturales y de desarrollo de los niños y jóvenes del nivel de educación básica, en un entorno multicultural, multiétnico y plurilingüístico, propio del estado de Oaxaca.

CERMAN

Ediciones
Cerman

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Es una microempresa dedicada a la edición y publicación en papel y en forma digital de libros relacionados con la educación, educación física, corporeidad y motricidad, recreación, ocio y tiempo libre, así como la animación sociocultural y el juego.

CIRO

Club de Investigación de
la Recreación y el Ocio

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Es un grupo de profesionales y voluntarios de la recreación y el ocio que se dedican al estudio e investigación de esos campos y los afines relacionados, para explicar, interpretar y comprender la problemática implícita en ellos y su divulgación por diferentes medios.

APRO

Academia Panamericana
de Recreación y Ocio

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Es una organización que integra la formación, capacitación y actualización de capital social dedicado a la recreación y al ocio, así como otros campos afines como el juego, la animación sociocultural, el tiempo libre y el ocio. También agrupa a los profesionales de los campos antes citados en los niveles de tecnicatura, licenciatura, maestría y doctorado.

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